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On pourrait aussi interdire avec cet argument les circle/straf/luci jump, le petit tir de luci pour stopper la charge, voir le pounce+chomp ? le maul pendant la charge ? Se baisser pour prendre moins de dégats quand on se fait pouncer ?
Rien a voir.
- circle/straf/luci jump ce n'est pas des bugs, choisir le moteur de quakeIII pour le jeu impliquait d'en accepter la physique (et le luci jump avait été supprimé involontairement, il a été remis)
- Le petit tir de luci, bien qu'un bug, est un composant indispensable au maniment de l'arme. Le supprimer demanderait des modifications fondamentale. C'est un boulot pour la 1.2, en attendant, on ne peut pas faire sans.
- Le pounce+chomp et trample+maul ont été supprimés par patch depuis bien longtemps
- Se baisser pour prendre moins de dégats n'est pas un bug, c'est une fonctionalité voulue (bien que pas forcement réaliste).
Le reac jump *EST* un bug, à deux niveaux:
* Le reacteur fait moins de dégats, parce que la source de ses dégats est placé à la base du reac au lieu du centre comme ça aurait du l'être
* Les tourelles sont incapables de s'adapter à la verticale pour tirer. Donc, si le bide de la bestiole n'est pas visible, elles ne tireront pas, même si la tête est visible.
Le reac jump est rentré dans les moeurs, donc effectivement c'est un peu zarb de demander stop a de l'exploit d'un bug que tout le monde utilise (et qui n'est généralement même pas perçu comme un bug)
Il se trouve qu'a 4 contre 4, c'est super chaud de demander aux humains de laisser quelqu'un à la base en permanence, et ça dynamiserait les parties si ça n'était pas obligatoire.
Ce qui est interdis, c'est les reacs jumps fourbent quand la team adverse a le dos tourné. Donc, je ne vois pas le rapport avec une team qui campe comme tu en parles.
Ce choix du reac jump est peut être contestable, mais il est aussi justifié. En attendant, faut bien faire des choix :-)
Pour le prochain tournoi, peut être on pourra espérer être sous madcat et le bug sera résolut
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J'ai du mal à comprendre l'interdiction du spawnkill. Ce n'est pas du FFA, le build est un minimum réfléchi. Si l'équipe décide un move dangereux, qu'ils décident de ne pas déplacer/decon prioritairement les nodes, et que l'équipe en face arrive à gêner le move au point de sauver un node, alors où est le problème ? (c'est un bug ? :-p) C'est un choix stratégique, une erreur commise ou du bon travail de l'équipe adverse. Pourquoi sanctionner ? Pourquoi faciliter les move ? A l'équipe humaine de reprendre elle même la situation en main si jamais ça arrive. Et on parle juste du spawnkill flagrant, ou bien si un goon fait 2 kills avant la destruction du node c'est suffisant ? Est-ce que ne pas bloquer le respawn quand on est en train de le détruire est considéré comme une tentative de spawnkill
Ce que tu dis se défends. On peut aussi voir les choses dans l'autre sens:
Les moves humains sont souvent difficiles et extrèmement risqué. Si le move du reacteur s'est fait correctement, il y a encore le risque de perdre le controle de l'ancienne base et donc de perdre les nodes. Un goon + Un dretch, ou deux dretchs qui regardent bien la tête necessite parfois plusieurs tentatives pour déconner un node pendant le respawn.
Bref, un move foireux, en plus de feeder les aliens pendant que les turrets sont down, en plus de risquer de perdre le reacteur, attaqué par un goon, permet en plus, en cas de perte du controle des nodes, d'offrir le S2 (voir S3) aux aliens sur un plateau.
Si ça peut encourager un peu plus les moves de bases humaines (qui donnent lieu en général a un peu plus d'action et des parties un peu différentes), alors j'approuve l'idée d'interdire le spawnkill, même si la règle fait un peu cradingue ennoncée comme ça.
Si j'ai bien compris après en avoir discuté avec les wwF, la règle de l'interdiction du spawnkill sera tout de même flexible et tuer quelques humains qui en sortent pendant que t'exploses les turrets d'un avant poste avec spawn ne sera pas considéré comme du spawnkill.
La encore, le point de règle est criticable, et avant de me mettre a écrire ce post en réfléchissant clairement aux concéquences de ce truc je n'étais pas sur d'y être favorable, mais qu'on aime ou pas, la règle n'est pas stupide et se respecte.