yout l'ancetre - 25 Septembre 2007, 22:51
ou alors, si un wwF est présent, au moment du passage sur cette map, et s'il y a trop de joueurs présents (+ que 12 donc) on avertit gentiment et on passe la map suivante...
Ca permet que arachnid puisse tourner quand le serveur est pas full... non ?
P'tit Nico ;-) - 25 Septembre 2007, 23:48
Serveur passé à 12 slots, Arachnid viré de la rotation, remplacé par UTCS b2.
yout l'ancetre - 27 Septembre 2007, 9:16
L'ATCS Z pourrait pas tourner? (celui avec le souterrain, je suis plus sûr du nom )
P'tit Nico ;-) - 27 Septembre 2007, 11:06
Je pense que oui, on l'avait plus ou moins voté ici mais le voté était mal foutu car il proposait deux maps à la fois.
Ce qu'il serait bien je pense c'est de réintroduire les nouvelles maps petit à petit pour voir si le serv arrive à les tenir.
Normalement les maps votés ici sont :
Symdrome - 28 Septembre 2007, 22:42
serait il possible de les modifier maison pour que celles ci soit moins lourdes?
P'tit Nico ;-) - 29 Septembre 2007, 1:39
Nan, il y aurait sinon une possibilité de tricher, genre tu fais des murs transparents.
yout l'ancetre - 29 Septembre 2007, 11:07
UTCS tourne pas mal apparement... quelqu'un a eu des difficultés dessus? On peut passer à la suivante?
P'tit Nico ;-) - 29 Septembre 2007, 11:15
UTCS n'est vraiment pas gourmand, je rajoute Thermal comme avant alors.
(D'ailleurs faudrait faire un layout à Thermal aussi).
edit : fait.