La rotation


Sin - 31 Octobre 2007, 17:38


Deja fait
Y'a que Transit qui me pose probleme, je pensais que ca allait poser probleme a vous aussi :P

Donc voilà laisser la je ne jouerai pas quand ce sera Transit :)


baywindow - 31 Octobre 2007, 18:09


moi je n'ais aucun soucis sous aucune maps donc pouvez mzttre ce que vous voulez http://tremulous.wwf.free.fr/forum/images/smileys/smile.gif
et sin ta une connection en soldehttp://tremulous.wwf.free.fr/forum/images/smileys/kcdr.png


Bidubida - 31 Octobre 2007, 18:12


Non un PC Edwin-like :p

Oué fourrez tout !! (Sauf Marsbase ^^)


Sin - 31 Octobre 2007, 19:20


Bah j'ai une bonne connexion, pk tu me parles de ma connexion ?


yout l'ancetre - 31 Octobre 2007, 19:56


Les maps habituelles + ces quelque maps pour le moment, ca permettra de se faire une idée non ? Pas forcément nécessaire d'en mettre 1483 non plus...

Sin ==>ta carte graphique alors sin ?
Si ca te branche on peut discuter bizness ;)


Colynn - 03 Décembre 2007, 1:03


Est-ce que vous pensez qu'ajoutez Nano serait sympa ? Elle est bien cette map (aussi de Ingar, le célèbre mappeur Belge) et est aussi petite qu'une ATCS-Like. :)


P'tit Nico ;-) - 03 Décembre 2007, 10:12


C'est vrai que nano est très sympa (plus d'infos ici), le seul problème c'est qu'à l'heure actuelle l'autodownload des maps n'est pas activé par défaut (merci les devs) ainsi que le download par http (téléchargement rapide des maps, + de 12 Ko/s comme le backport) et du coup ça vide le serveur.

Actuellement on est même repassé sur une rotation old school pour que le serv reste rempli pour pouvoir tester si le bug du 999 revenait.

Sinon ce qu'on fait c'est qu'on balancera un vote pour nano d'ici quelque temps.
Là on a besoin de voir si le serv est stable.


Cerberes - 03 Décembre 2007, 20:17


Franchement je dis nette : NON
Pourquoi : La map est très très petite (limite tu fais le tour en h en courant avec la stamina...), et je trouve que sa avantage un peu trop les humains :/


Elaum - 03 Décembre 2007, 22:11


Au passage, les maps 1984b2 et ticonderoga on l'air pas mal, si on les regarde bien.


General Lee - 03 Décembre 2007, 22:12


Ouaip Nano je dit également NON, on splaint du camp, mais Nano c'est encore pire qu'ATCS pour le camp XD


Symdrome - 03 Décembre 2007, 22:41


moi j'aimais bien atcs zone alpha


yout l'ancetre - 04 Décembre 2007, 12:00


+1 symdrome, elle est bien aussi cette map et je pense qu'elle peut servir en cw vu la symétrie ? non ?


General Lee - 04 Décembre 2007, 17:25


OUAIS ! ATCS Zone Alpha ! Base imprenable alien en CW derriere les champs de force XD ..

Serieux ATCS Zone Alpha est un foutu nid de bug Oo Je suis contre !


Symdrome - 04 Décembre 2007, 21:47


si on par de se principe on vire toutes les maps


General Lee - 05 Décembre 2007, 1:30


Non Non y'a une foule de map qui contiennent des bugs mineurs, ATCS ZA elle c'est une véritable infestation, et je passerai volontairement sur les conduits d'aerations foireux (divers bugs dedans), le champs de force traversable uniquement aliens, les (trops) nombreux spot ou l'on peut build DERRIERE LE MUR .., Le radar alien qui peut voir la base humaine de dehors.. Et j'en passe.

Mais bref, comme je le dit si bien, je suis un raleur, mais je suis également une minoritée.


yout l'ancetre - 05 Décembre 2007, 12:20


ben moi, bugée ou pas, j'l aime bien na !