a bug - 05 Février 2008, 1:11
Une autre question: vous parlez d'un rapport d'un arbitre/journaliste. Quelle est le pouvoir de ce journaliste? Peut-il donner la victoire a une equipe qui a perdu, mais qui etait confrontée a de gros camper (en base ou au bout d'un couloir a attendre les dretches avec un md...)?
P'tit Nico ;-) - 05 Février 2008, 9:25
L'idée du journaliste est de mettre la pression aux joueurs pour ne pas assister à un match ennuyeux ou sans fair play. Malheureusement le journaliste ne sera pas en mesure de changer le résultat du match.
a bug - 05 Février 2008, 11:29
Dommage
Je sais que vous n'allez pas changer les règles pour cette fois, mais pour la prochaine, ca serai bien d'avoir 2 notes, une pour la victoire et une donnée par le journaliste sur la qualité de jeu. Je vous laisse imaginer comment gérer le bordel
cabusar - 06 Février 2008, 7:53
La FSN discute activement de notre participation (ou non) à ce tournoi et ils ont relevé quelques points qui les laissent dubitatifs.
Azrael07 - 06 Février 2008, 12:10
(je me permet de répondre vu que je suis pas mal au jus )
- 4 vs 4 => vu la faible activité de plusieurs teams en ce moment, il y a plus de chances de réussir à regrouper les teams avec un 4 vs 4 qu'avec un 5 vs 5 ou 6 vs 6, même si ce sont des conditions de jeu moins intéressantes.
- Jetpacklimit => C'est un patch qui est appliqué sur tout les serveurs DnC. Quand le jetpack est utilisé pendant 120 secondes non stop, il s'arrète et doit se recharger. Il se recharge tout seul et peut être remis en marche quand il est à 10% de sa puissance maximum. En 120 secondes, il est donc rechargé à fond, mais il peut être remis en marche au bout de 12 secondes.
- Pas de reac jump => Le but avoué est de permettre aux humains de pouvoir quitter leur base plus d'une minutes sans se retrouver avec une base complètement morte à cause d'un reac jump. En gros, le reac jump est autorisé tant que les humains savent qu'il a lieu, c'est à dire qu'un humain est capable de voir le reacteur.
Je rappelle en passant que le reac jump est clairement un bug de tremulous, ce qui justifie son interdiction (je pense)
P'tit Nico ;-) - 06 Février 2008, 12:21
Merci pour ces réponses très détaillés Azra.
Pour le jetpacklimit c'est tout à fait négociable d'augmenter/modifier cette valeur, ça reste un détail très mineur. On peut être sûr que nos participants ne s'amuseront pas à jetcamper de toute façon.
cabusar - 06 Février 2008, 12:45
merci pour ces réponses détaillée, je transmet à la team
pour le jetpacklimit, on peut le négocier de qu'elle manière pour qu'a soit pas la foire d'empoigne?
neverbla2 - 10 Février 2008, 23:02
Je trouve l'idée très intéressante mais j'ai des questions:
-Imaginons qu'une team s'inscrive et joue quelques match du tournoi, si je la joint je pourrai jouer ou ils devront continuer avec les mêmes joueurs qu'avant?
-Quelles map seront utilisées?
-Combien de teams sont inscrites?
-Combien le tournoi en acceptera?
Merci d'avance vot' NeveR d'amour.
P'tit Nico ;-) - 11 Février 2008, 0:42
Puzzola - 13 Février 2008, 18:28
C'est pas génial comme argument contre le reac jump de dire que c'est un bug (argument de Zipper ? )
On pourrait aussi interdire avec cet argument les circle/straf/luci jump, le petit tir de luci pour stopper la charge, voir le pounce+chomp ? le maul pendant la charge ? Se baisser pour prendre moins de dégats quand on se fait pouncer ?
Je comprend l'autre argument contre le reac jump, mais en même temps vous enlevez l'inconvénient des bases en bunker spéciales anti tyty, et pourquoi risquer une base moins classique alors qu'on n'a plus à craindre le reac jump ?
Je rappel que contre le reac jump on peut placer les tourelles pour qu'elles tirent au dessus, on peut en poser plus loin pour bien gêner le goon avant qu'il saute sur le reac, on peut utiliser une ou deux teslas pour repousser/tuer le goon. A partir du moment ou on fait une base en arc de cercle, c'est qu'on accepte les risques du reac jump, donc on garde un humain à proximité de la base ou en direction du chemin non pratiqué par ses coéquipiers (le défenseur reste quasi indispensable de toute façon).
Les humains pourront (plus ou moins) camper toute la partie jusqu'au rush finale au S3, sans craindre à ce moment là le fameux reac jump. Si ça arrive, ça va faire des frustrés :]
Excellente l'idée des journalistes, pour critiquer les campeurs et valoriser le beau jeu sans conséquences directe dans le jeu, pour un sujet très partial. Reste à lire ce qu'écrirons les journalistes, ce ne sont pas des postes libres
Je participerais bien juste pour être journaliste
J'ai du mal à comprendre l'interdiction du spawnkill. Ce n'est pas du FFA, le build est un minimum réfléchi. Si l'équipe décide un move dangereux, qu'ils décident de ne pas déplacer/decon prioritairement les nodes, et que l'équipe en face arrive à gêner le move au point de sauver un node, alors où est le problème ? (c'est un bug ? :-p) C'est un choix stratégique, une erreur commise ou du bon travail de l'équipe adverse. Pourquoi sanctionner ? Pourquoi faciliter les move ? A l'équipe humaine de reprendre elle même la situation en main si jamais ça arrive. Et on parle juste du spawnkill flagrant, ou bien si un goon fait 2 kills avant la destruction du node c'est suffisant ? Est-ce que ne pas bloquer le respawn quand on est en train de le détruire est considéré comme une tentative de spawnkill ?
Azrael07 - 14 Février 2008, 14:35
Cerberes - 14 Février 2008, 16:41
Hum, j'aimerai juste savoir pour la 1.2 si le bug du luci (le vrai) sera supprimé ?
Le bug est en gros d'arreter la charge de la boule avant de tirer
Sin - 15 Février 2008, 16:48
J'aimerai participé au tournoi mais sans team j'irai pas loin...
Est-ce que je peux monté une fake team juste pour l'occasion ? Elle sera apres le tournoi oubliée
MayheM - 15 Février 2008, 17:08
Evidemment Sin !
Tu peux aussi chercher une équipe déjà créée pour le tournoi ! A toi d'voir.
Sin - 15 Février 2008, 22:37
Le prob c'est que après j'resterai pas dans la team donc ca sert un peu à rien =P
yout l'ancetre - 15 Février 2008, 23:53
bine sûr que si ! t'auras participé à cet évènement intersidéral!
Tu peux aussi monter une pseudo team juste pour l'occasion !