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Dolgo
31 Mars 2008, 13:14
Comme je l'ai proposé hier à PtitNico & Yout_le_jeune, je comptais bricoler un arbre général qui contiendrait toutes les teams, les dates de match, les points et les victoires mais vu ce post, ça ne me parait plus très important. Je voulais faire ça pour éviter aux gens de se balader dans les forums "poule A" "poule B" etc. M'enfin, je le ferai peut être tout de même, en guise de synthèse. En un coup d'oeil on pourra suivre l'ensemble des matches déroulés et gagnés. Un truc de ce style, facile à modifier : http://www.pesleague.com/images/montpellier/tableau.gif

Mais euh Mayhem, tu nous donne les heures mais c'est quoi la date où on va se faire étaler par les FSN sur-entrainés? Pas vu sur le fofo :/
Dolgo
29 Mars 2008, 19:42
Cet enfant recrée les expressions de geek : ROFC (Rolling on the floor Crying)
Dolgo
22 Mars 2008, 17:58
Ouaip, j'ai bien vu ça :D
Merci bien en tout cas.
Ouais omegarl, si ils sont en vocal, on va pas lire grand chose mais bon, souvent y'a quand même des ptits messages ou de binds d'exprimés.
Dolgo
22 Mars 2008, 2:18
Ouah, j'avais pas lu tout ce topic et j'ai des choses à y récupérer pour ma gouverne.

Mais pour le moment une autre question :

- Y'a moyen que les gentils journalistes soient admins (level 4?? 5 ??) le temps du tournois ? Pour pouvoir lire les messages de team dans les deux camps. Ce qui permettrait de jauger un peu plus l'état d'esprit de chacune des équipes. J'ai essayé avec Iwky de poser la question à ptit nico plusieurs fois entre les maps de votre match mais ça a pas abouti^^
Sinon, spas grave, on laissera courir notre imagination débordante.
Dolgo
21 Mars 2008, 16:48
Très légère précision : je n'ai pas trouvé votre dernier rush brouillon mais le suspense s'est installé gràce à la map avec les deux entrées de la base H défendue. Et comme ces deux entrées sont éloignées l'une de l'autre, les TsN ont pû réparer et se préparer.
Pour dimanche, si je suis dispo et Iwky aussi, je veux bien continuer à cyberjournalister.
Dolgo
21 Mars 2008, 16:43
Un rush humain sur Tremor plié en deux minutes ?
Des attaques permanentes sauf pour le gentil builder ?
Molasson !? lawl !
Nan, moi j'trouve au contraire qu'on a été assez agressifs (enfin, y'a forcément des temps morts quand même). Ca faisait un an que des tHc avaient pas fait un bon match comme ça.
Dolgo
18 Mars 2008, 23:35
A condition que tu lave ton égo avec ce que tu veux.
Dolgo
18 Mars 2008, 23:12
Edwin, fais de mon avis ce que tu veux mais j'ai trouvé que l'assommoir de Zola porte bien son titre. C'est assommant de puissance. Je l'ai étudié il y a 10 ans (hem) avec un excellent prof de lettres. Moi qui suis un peu porté sur la picole et d'un milieu populaire, je t'assure que ça a frappé mon inconscient d'ado d'alors. Magnifiquement écrit, j'adore Zola. Certaines scènes sont superbes et géantes à analyser. Le tout est assez simple.

PS : "MAUpassant" et "Gorriot" eut été plus clair :p
Dolgo
17 Mars 2008, 22:46


Compte-rendu du match du Tournoi Français de Tremulous


{wwF*} vs <TsN>


Par Iwky et Dolgo, cyberjournalistesimprovisés



Nous voici rassemblés ce dimanche 16 mars 2008 vers 17h pour assister au match qui aopposé les wwF et les <TsN>, l’un des premiers matches de la série TFT,orchestrée par les wwF et au combien attendue par les joueurs francophones !Nous étions sur le serveur TFT Alpha en compagnie d’un paquet de spectateursqui se sont joyeusement traités de gays pendant tout le match et d’Orb, arbitre omnipotent de cette rencontre.Première manche en 9 mn 40 sur ATCS


D’abord Humains, leswwF imposent dès le début la supériorité de leur expérience et de leur complicité. Au moyen d'un TeamPlay simple et efficace, ils parviennent à sedéplacer dans le couloir occupé d'aliens sans trop de difficultés, alors que de leur côté, les <TsN> sont plus dispersés et moins organisés. D’une manière générale, les deux adversaires ont fait un timide début de partie, ne s’observant que depuis les coins des murs du corridor d’ATCS, avant de lancer des attaques et de rapides retours aux bases.


Cela aurait pu être mis à contribution par les wwF, mais il faut déplorer que la tactique du « restez groupé », bien que diablement efficace, retire un maximum de dynamisme à la partie, et rend les déplacements redondants. De plus, bien loin de profiter d'un avantage technique et stratégique, ils nous ont donné l'impression d'attendre que les adversaires fassent le premier pas, sans jamais vraiment attaquer franchement durant la partie.

De l'autre côté se tripatouillait une équipe un peu hésitante, jamais franchement menaçante durant cette première manche, se laissant guider par les wwF toujours fixés dans le couloir où leurs déplacements de groupe ne laissaient que bien peu de chance aux braves <TsN>.Ceux-ci ont eu la mauvaise idée de se disperser grandement pendant que les wwF étaient stage 2. On a pu observer un alien guettant depuis le toit du bunker pendant qu’un autre restait au milieu du corridor et qu’un troisième attendait dans sa base. La partie s’est soldée sur un rush massif au lucy, comme nous nous y attendions... En précisément une minute de stage 3 humain, l’overmind et les œufs ont explosé. Clair, net, correctement plié. GG.Deuxième mancheen 12 mn 30 sur ATCS


La deuxième manche, fut marquée par plusieurs rebondissements. Aussi, il ne fut pas possible dans un premier temps de déterminer qui des deux équipes prendrait définitivement le dessus sur l'autre.Le TeamPlay des <TsN> semble plus au point en humain qu'en alien, ce quin’a pas manqué pas de redonner un peu de piment et d’équilibre à cette partie que l'on pouvait néanmoins sentir se plier. Les frags wwF furent plus nombreux dans les escarmouches du couloir.

En effet, ainsi qu'en Humain, les stratégies alien des wwF semblaient rodées et bien fonctionnelles : attirer l'attention vers l'avant pour attaquer vers l'arrière grâce à Whinze et son goon, ou encore mêler plusieurs types d'aliens au combat –nous retiendrons par exemple Nyu et son mara épaulé dedeux dretches. Ainsi, malgré de bons assauts <TsN> dans le couloir (deSin notamment), ils n'atteignirent que de loin la base aliens dont s'occupait amoureusement P'tit Nico.

De même que le round précédent, la partie se termina sur le rush massif (une minute trente) de trois tyrans et d’un goon+. Insurmontable.


Troisième manche en 13 mn sur TREMOR

Malgré de petites perturbations (déconnexions du serveur), il nous fut possible de suivre la partie à partir de la deuxième minute. La map acette fois-ci été choisie par les <TsN>. Nous supposons que, comme en humain, les wwF ont commencé à tous builder, avant d’attaquer tous ensemble.Que voulez-vous, l’espèce batracienne est une société agrégée !

Cette fois encore, tout laissait penser que la partie se plierait brutalement. En effet, les wwF progressaient en groupe soudé vers la base alien,où, malheureusement, ils n'entrèrent que trop peu. Pendant ce temps, les<TsN> étaient malheureusement trop désorganisés, souvent isolés les uns des autres. Malgré le stage2 et ses pulses équipés, les wwF sont restés derrière la grande porte de la base adverse, hormis une incursion de Whinze,que ses coéquipiers n’ont pas suivis ! Nous avons encore du attendre le stage3 qui finit de départager les deux équipes. Deux minutes de S3 humain, avec trois lucis et un battlesuit-chaingun, ont eu raison de la base et de trois des aliens, le quatrième s’étant échappé dans la boxroom pour fumer la clope tranquille. Mais c’est à croire que fumer tue, puisqu’il s’est fait surprendrepar le proviseur, monsieur Gounnpluss.

Quatrième manche en 27 mn 40 sur TREMOR


Ce quatrième round (le deuxième sur Tremor) fut le plus intéressant, l’issue n’a jamais semblé certaine. Nous pûmes assister à unréveil des <TsN>, plus cohérents dans leur jeu en humain, mieux regroupés,qui semblaient toujours plus agressifs, malgré le jeu des wwF, une fois deplus, très au point, soudé, organisé et fonctionnel. Les divisions de chaque groupe n’ont pas été aussi avantageuses pour les wwF que les parties précédentes : on se souviendra d’un marauder isolé froidement shotgunnépar Sin.

Au stage 2, les humains se sont autorisés une longue séried’attaques jusqu’à la porte principale de la base alien. L’écart de kills s’est alors resserré.

Notre déontologie cyberjournalistique nous oblige àmentionner l’utilisation d’un bugbuild par le constructeur humain, vers la 17èmeminute. Il s’agissait d’une tourelle placée dans la caisse proche de la ported’entrée. L’arbitre et plusieurs spectateurs l’ont signalé ; le builder acherché à la déconstruire jusqu’à ce qu’un chaingun s’en charge. Nous ignorons si l’utilisation de ce bugbuild a été sciemment exécutée mais il n’a pas altérél’issue du match.

Les aliens ont acquis le stage 3 à 17 minutes mais il neleur a pas suffit d’un seul rush cette fois-ci. Ils ont dû mener des attaques multiples, sur chacun des côtés de la base pendant dix minutes. La partie s’est terminée à la sudden death quelques secondes avant le TL.

Ce que nous retiendrons de ces deux matchs :


Il est important de noter que nous avons, durant ce match,ressenti de part et d'autres un stress intense, les visages blêmes, les mains transpirantes, l’estomac noué : messages d'équipe fébriles des <TsN>d’un côté et pâles agressions wwF de l’autre. Tout ceci montre qu’un tel tournoi se considère !


Principalement, nous avons trouvé dommage qu'une équipe aussiforte et entraînée que celle des World Wide Froggies n’ait pas été plus démonstrative et agressive. Elle pouvait se permettre de montrer qu'une fois lancée dans un rush, même au stage 2, on ne l'arrête plus. Les rounds, à l’exception peut-être du dernier, furent terminés après de brefs, mais violents assauts wwF, parfaitement coordonnés. Nous retiendrons bien sûr le courage et le savoir jouer des <TsN>,qui, malgré leurs manque de coordination et de communication, nous ont fourni un bon spectacle, tout dans l’offensif et la velléité.


Nous restons disponibles pour vous uploader nos démos. Cellesde Dolgo prennent des vues générales des actions et follow parfois brièvementl’un des joueurs, celles d’Iwky suivent frénétiquement la plupart des joueurs.


Merci aux deux teams pour ces rounds rondement menés etsouvent intéressants !


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