j'ai martirisé vista pour produire des bugs (leak of memory surtout, gros defauts des beta de vista) et j'ai entre autres blindé d'gadgets la barre sur le coté avec aero d'activé le probleme c'est que vu que tout ce qui est graphique est géré par la carte graphique... ben meme avec 512/1go, se sera dur de faire lagguer un vista qu'on utilise comme xp et vu que les futurs programmes style objectdock/styleXP et autres pourrons utiliser la carte graphique eux aussi, exit les problemes de "ptain de jacky, sa te pompe trop ton stylexp avec tes icones 64*64.. -pff t'es un noob, sous vista c'est la carte graphique qui gère ca"
et quand on passe en mode jeu, tout ce qui est géré par la carte graphique est "swapé" donc la carte graphique est totalement dispo pour un jeu =) (a noté que ce procédé ne nécéssite qu'une banal carte graphique directx9, cad environ la plupart des pcs vendu en magasins depuis 3ans environ, et ce procédé n'est actif que si aero est actif(d'ou la nécéssité d'une carte dx9;))
l'un des avantages de vista (ce procédé "est/sera mieux" exploité sous mac et linux en principe (bien que beryl/compiz préfère ne pas délaisser totalement la gestion a la carte graphique, soucis de compatibilité et de largeur de publique... et oué beryl roule aussi sur une geforce2 =))
et quand on passe en mode jeu, tout ce qui est géré par la carte graphique est "swapé" donc la carte graphique est totalement dispo pour un jeu =) (a noté que ce procédé ne nécéssite qu'une banal carte graphique directx9, cad environ la plupart des pcs vendu en magasins depuis 3ans environ, et ce procédé n'est actif que si aero est actif(d'ou la nécéssité d'une carte dx9;))
l'un des avantages de vista (ce procédé "est/sera mieux" exploité sous mac et linux en principe (bien que beryl/compiz préfère ne pas délaisser totalement la gestion a la carte graphique, soucis de compatibilité et de largeur de publique... et oué beryl roule aussi sur une geforce2 =))